TEAM VIZICUBE

20年以上の経験

フィーチャーフォン向けゲーム、PSP・PlayStation・Nintendo DSなどのコンソールゲームから、MMORPG、PCオンラインゲーム、スポーツゲーム、モバイルゲームまで、幅広いプロジェクトに携わってきました。PD、TA、AD、セルアニメーションの原画・監督など、さまざまなグラフィック分野の専門スタッフが在籍しています。

エンジン技術の専門性

VIZICUBEは、Unity、Unreal Engine、Godot Engineなど、さまざまなゲームエンジンにおける豊富な経験を有しています。カスタムシェーダーの制作、エフェクトの実装、レベルデザイン、UI制作まで幅広い技術力を備え、各エンジンの特性に合わせた最適化と独創的なソリューションにより、付加価値の高い成果物を提供します。

体系的な品質管理

VIZICUBEでは、すべてのプロジェクトにおいて、各確認工程で徹底した品質チェックを実施しています。初期案から最終成果物まで細部にわたって確認し、必要に応じて修正を重ねることで、一定水準以上の品質を安定して確保します。このようなプロセスを通じて、お客様に安心してご利用いただける成果物を提供しています。

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